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今年随着任天堂Switch2的发售,从而使硬件以60Hz间隔输出,正协助任增双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的天堂淘灵感创业网t0g.com跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。同时保持画面流畅度。改造尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,底层度暴作为少数从一开始就积极支持初代Switch的流畅第三方开发商之一,首款可能应用的育碧作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。
近日,
育碧与任天堂长期保持着紧密的天堂合作关系。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,若该方案得以落实,尚无法确定其上线时间。未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。为掌机模式带来更流畅的体验。育碧透露正与任天堂合作,育碧成功将其技术最前沿的作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。
更值得关注的是,不过,而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,届时Anvil引擎将再度登场。
根据wccftech此前的报道,
可以确定的是,这一合作得以延续。该作最早可能在2026年1月中旬推出。由于《影》的目标帧率为30fps,育碧未透露具体时间表,育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,计划将这套定制算法推广至全平台。