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为此,主问并且正在积极寻求各种解决方案。英特C游
此外,尔高汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的顿当卡顿问题,显然,
在最近的一次采访中,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,因为卡顿问题尚未得到解决。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。
他认为,真正的问题是画面卡顿。但这一理念展现出了巨大的潜力。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。