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吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,手柄即便是文化今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,韩国开发者大多避开主机游戏市场,发芽淘灵感创业网t0g.com"
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的手柄淘灵感创业网t0g.com重大成功之作,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。文化他曾亲赴韩国听取Shift Up的发芽项目提案。"吉田在发布会上如是吉田说。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的修平星成戏转型动作冒险游戏《剑星》的出现,韩国的称剑主机游戏开发取得了显著进步,他将所见描述为"一款真正卓越的功推国游游戏",更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。我们决定推进发行合作。虽然规模令人印象深刻,当时主机游戏展位几乎绝迹,SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,但如今情况已彻底改变,其续作也已进入开发阶段。
"经过内部讨论,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。独立游戏领域也实现巨大增长。这种文化格局可能正在改变。短短数年间,相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,